Warrior Cats - das RPG
Warrior Cats - die Welt der Katzen.
Tritt dem DonnerClan, WindClan, FlussClan, SchattenClan, WolkenClan oder dem BlutClan bei und führe ein Leben als Krieger!
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Streuner & Hauskätzchen
Das RPG
Jahreszeit:
Blattleere

Tageszeit:
Sonnenaufgang [18. Mai 2024]

Tageskenntnis:
Kalt ist es in den Territorien der Clans geworden. Die Beute hat sich fast vollständig unter die Erde oder in die Bäume zurückgezogen, sodass die Territorien ruhig daliegen. Die Blattleere ist so richtig in den Territorien angekommen, und vor Schnee kann sich keine Katze mehr verbergen. Vom östlichen Zweibeinerort schleichen sich langsam die dunklen Wolken heran, die sich über den Territorien des WolkenClans und DonnerClans geöffnet haben: es schneit. Dicke Flocken legen sich über den Wald, färben ihn weiß, und machen es unangenehm für alle Waldbewohner. Zweibeiner und ihre Hunde sieht man hier kaum, während der Schnee so dicht fällt. Hauskatzen lassen sich gar nicht erst blicken.

Beim WindClan und FlussClan sieht das noch anders aus. Zwar scheint die Sonne nicht und die Winde sind kalt, doch von den dicken Flocken sind diese Clans vorerst verschont. Hin und wieder schneit es ein wenig, doch es ist bei weitem nicht genug Schnee, um die Territorien darin zu begraben. Der Fluss ist nun allerdings gefroren – das Eis ist allerdings nicht dick genug, um eine Katze zu tragen!

Besonders betroffen:
DonnerClan und WolkenClan: starker Schneefall
FlussClan: Eisschicht auf dem Fluss

Territoriums-
beschreibungen

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Dein Krieger
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Jungen-Guide Empty
BeitragThema: Jungen-Guide   Jungen-Guide EmptySo 06 Apr 2014, 23:57


Jungen Guide
Aufwachsen im Clan


In den ersten 4 Real Tagen
...sollte das Junge so wenig wie möglich können.
Heißt es kann nur an der Zitze der Mutter saugen, sowie blind und taub herum robben.

Nach den ersten 4 Real Tagen
...kann das kleine Kätzchen die Augen öffnen.
Zu Beachten: Augen öffnen sich nicht sofort komplett sondern brauchen einiges an Zeit. Von Tag zu Tag öffnen sich die Augen immer mehr.

Nach 7 Real Tagen
...können die kleinen Anfangen laufen zu lernen und auch das sprechen dürfen sie lernen.
Doch auch hier bitte beachten:
Ein Junges springt nicht sofort auf und rennt los sondern es stolpert, macht unbeholfene Schritte und fällt erschöpft in sein Nest. Die Sprache sollte der kleinkindlichen Sprache gleich sein. Heißt z.B.: „Mama pielen wir was?“
Die Junge können noch nicht nach draußen da die Anfangszeit eher in der Kinderstube stattfindet. Auch wird die Mutter ihre Kleinen daran gewöhnen Frischbeute zu fressen.

Euer Junges ist nun 1,5 Monde alt.

In der zweiten und dritten Woche
...sollten eure Junge besser Laufen und Sprechen lernen. Auch können sie kleine unerlaubte Abenteuer erleben. Haltet diese jedoch im Lager ab, zum Beispiel können die Jungen in den Kriegerbau schleichen, sich Geschichten der Ältesten anhören oder sogar in den Anführerbau klettern. Sie können auch den Heilerbau erkunden und sich eventuell an den Kräutern zu schaffen machen.

Wieder sind 2 Real Wochen um und eure kleinen sind 3 Monde alt.

In der vierten, fünften und sechsten Woche
...könnten die kleinen Anfangen sich gegenseitig zu messen. Die Mütter nehmen ihre Kleinen mit aus dem Lager. Auch können die kleinen einfach mal alleine auf Erkundung gehen. Aber denkt daran eure Jungen sind noch klein: weit werden sie nicht kommen.
Sie werden nicht auf den Hochstein klettern können aber sicherlich können sie sich in einem Kaninchenloch verstecken.

In der siebten und achten Woche
...sollten die Junge ganz viel Unsinn bauen so das der jeweilige Anführer des Clans bemerkt das es für die Junge Zeit ist Schüler zu werden. Die Junge werden als Schüler neue Dinge erleben und Verantwortung übernehmen.
Die Jungenzeit ist eine wichtige Prägungsphase und ein Teil der Ausbildung.

Eure Junge sind nun 6 Monde alt und können ihren Weg zum Krieger als Schüler fortsetzen.

Beachte: Ein Junges altert nicht immer gleich. Abhängig von der posting Geschwindigkeit und der Individualität des Charas ist es durchaus möglich, dass ein Charakter länger als diese Zeit in der Kinderstube bleibt.



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